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ときめきファンタジーU 総合掲示板



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■[99] FS ポイズンの仕様について(不具合?)
  shinji (Lv: 4 吟遊詩人 HP: 148 MP: 220 Gold: 61 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
何度も同じ話題を繰り返してしまい申し訳ないのですが、確認のため立てさせて頂きます。

以前下記の様にポイズンの仕様変更を行なって頂きました
@ポイズン2
最大HPに対して20%〜1%の乱数ダメージ
Aポイズン1
最大HPに対して10%〜1%の乱数ダメージ

しかしゲーム内の仕様では、ポイズン2が
【最大HPから20%の前後のダメージ】
となっているようです(ポイズン1は10%?)

一部の方から、手違いによる不具合が発生してるのではとの
声が上がっております

しかしプレーヤー側からプログラムを確認することはできません

そこで、お忙しい中申し訳ないのですが再度仕様の確認を行なっていただけないでしょうか?


よろしくお願いします



△HP 1pt アップ! △MP 7pt 上昇! △Gold 16 獲得!
4/19(Fri) 22:32   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]

ダメージ=絶対値(maxhp*($mpara-5)/100+乱数(maxhp*5/100));

ポイズン2なら
$mpara=20;
ですね

4/21(Sun) 00:06   [編集] [削除]
   shinji (Lv: 4 吟遊詩人 HP: 153 MP: 223 Gold: 127 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
お早い回答、ありがとうございます

ゲーム内で確認を行なってみます

△HP 5pt アップ! △MP 3pt 上昇! △Gold 66 獲得!
4/21(Sun) 01:58   [編集] [削除]


■[98] エンドレスバトル同盟について
  nazuna (Lv: 2 荒くれ HP: 110 MP: 50 Gold: 1 ) Guild: 剣術ギルド [msLkSPvOYReck]
いつも楽しく遊ばせていただいております<m(__)m>

現在weave国の総帥をさせていただいております、nazunaです。

4月6日(21:00)  weaveがVOTOMsへ宣戦布告。24時間後に戦闘開始。4月6日(21:00) の戦争におきまして自国はnipakin総帥様の国と同盟をして戦争を行いました。
その際に自国の機体ではなくnipakin総帥様の国の機体がV国を落としたのですが、自国は戦争終了の22時まで戦争状態が続き、国境を開放しても入国ができないと言う状態に陥りました。(nipakin総帥様の国は要塞を落としたと同時に戦争状態は終了していました。)
仕様変更にともなうバグなのか元々のバグなのかはわかりませんが、ここにご報告させていただきます。
そしてご報告が遅れたことをお詫び申し上げます。


追記 修正ありがとうございます。
   同盟戦の際確認させていただきます<m(__)m>



△HP 35pt アップ! △Gold 1 獲得!
パワーストーン を手に入れた。
4/15(Mon) 23:51   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
バグですので修正しました

4/15(Mon) 23:25   [編集] [削除]
   adam (Lv: 42 阿修羅 HP: 22203 MP: 15171 Gold: 44379 ) Guild: 剣術ギルド [msy4LGIRjepGU]
スレ主ではないですが、早速のご対応ありがとうございます。

モンスターに遭遇!見事打ち倒した!・・・
△HP 77pt アップ! △MP 77pt 上昇! △Gold 77 獲得!
4/15(Mon) 23:36   [編集] [削除]


■[97] エンドレスバトルの仕様追加の影響?
  KI01 (Lv: 32 スプリガン HP: 12360 MP: 8868 Gold: 125027 ) Guild: 魔術ギルド [msKVDowhK9gio]
いつも楽しく遊ばせて頂いておりますm(_ _)m

エンドレスバトルにおいて、策敵ボタンに「更新」が追加されたと思います。その影響なのか不明ですが、熟練度が「E」になり、アイコンも変わってしまっています。カスタムしたのは今の国に入国後だったはずですし、カスタム回数も前回のカスタム時と変化はありません。
元に戻さずとも影響はありませんが、追加に対する影響なのでしょうか?
その他、気付いた方が居ましたら報告をお願いしますm(_ _)m

☆本件とは関係ありませんが、ココのミニゲームに登録してますが、数日前にプラチナアーマーがナゼかなくなってました、売った記憶はありませんが・・・はい、全然関係ありませんね(蹴 また、無くなるよ!?とかありましたらご教授くださると助かります。

その「なにか」が問題で、通常戦闘していただけだと思います。記録を見ると、戦闘を行わない状態で、現在ENが984のままです、更新しても同じです。ログインしたらこうなってたんです^^;寝ぼけてやらかした気はしませんけど^^;記録が984でも上のフレームに表示されてるENは1000と正しく表示されています。←(タイムラグ?はありますが、MAPとかの画面に切り替えた後に戻ると修正されます、自己解決しました。会議室では不可でしたけど。)
追加に対する影響ではないのなら私的には問題ありません。御返答ありがとうございましたm(_ _)m



△HP 5pt アップ! △MP 5pt 上昇! △Gold 29 獲得!
4/14(Sun) 08:16   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
索敵はデータの更新を行わず、データの参照だけなので
特に何に対しても影響しないと思いますが、
「なにか」行動を行ったあとに
変化が起こったとしたら、その「なにか」
が特定できないと難しいですね・・・

4/13(Sat) 23:15   [編集] [削除]
   pandahakoniwa (Lv: 1 城の民 HP: 70 MP: 45 Gold: 32 ) Guild: 魔術ギルド [ms4INPOhfnGBM]
更新ボタンは僕が参入したときから既にあった気がするのですが…

△HP 25pt アップ! △Gold 32 獲得!
4/14(Sun) 20:53   [編集] [削除]


■[96] 招待!
  マシマロ  [msO2ogUbhOmV6]
iPhone&Androidアプリのガンダムゲーム「Gジェネレーションフロンティア」が今日リリースされましたが、招待コード:58129195でMSもらえるので、やる人どうぞーー


4/12(Fri) 17:59   [編集] [削除]
   bagaba (Lv: 5 狩人 HP: 328 MP: 167 Gold: 108 ) Guild: 技巧ギルド[URL] [msoVYI7FN31h6]
Iphoneユーザで出来ないのが悔しい;;

△HP 57pt アップ! △MP 18pt 上昇! △Gold 8 獲得!
4/12(Fri) 23:27   [編集] [削除]


■[95] 【ファーランドストーリー】仕様変更のお願い。
  haru (Lv: 2 平民 HP: 59 MP: 112 Gold: 83 ) Guild: 技巧ギルド [mssbI2ySdlz7A]
前回はマイティの仕様変更ありがとうございました。
またお願いにうかがうかもしれません。。のくだりはなくなったのですが、ひとつ修正のお願いが必要になったのでうかがいました。

・マイティLv4を陰陽師の職業アビリティに移動したことで、ダンサーの職業アビリティにもマイティLv4が出現

してしまったので、陰陽師とダンサーのアビリティを別々に設定するのは大変お手数だとは思いますが、可能でしたらダンサーの職業アビリティからは削除していただきたいです。
戦踊りと併用すると変更前の議論にあった『要塞への影響』が大きくなってしまうため、という理由です。
よろしければ、お時間ある時に、お願いいたします。



△HP 2pt アップ! ▼MP -8pt 消費.. ▼Gold -2 損失..
ロザリオ を手に入れた。
4/10(Wed) 20:30   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
マイティLv4だけなのか3とかもなのか

4/12(Fri) 00:10   [編集] [削除]
   haru (Lv: 3 ウィザード HP: 62 MP: 135 Gold: 106 ) Guild: 技巧ギルド [mssbI2ySdlz7A]
両方あったんですね、失礼しました。
元はなかったマイティLv4のみ削除お願いします。

△HP 3pt アップ! △MP 22pt 上昇! △Gold 23 獲得!
4/12(Fri) 14:40   [編集] [削除]
   haru (Lv: 3 召喚士 HP: 62 MP: 222 Gold: 106 ) Guild: 技巧ギルド [mssbI2ySdlz7A]
確認遅れました、変更ありがとうございました。

知識の書を入手!熟読した!
△MP 84pt 上昇!
4/15(Mon) 02:38   [編集] [削除]


■[94] FS ポイズンの仕様について
  shinji (Lv: 1 平民 HP: 56 MP: 57 Gold: 10 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
FSにて以前、下記のバグ修正を行なって頂きました。

A.毒ダメージの修正(攻撃側が必ずMaxダメージを受けること)
B.毒ダメージの修正(アビリティ毒の低倍率)
C.毒ダメージの修正(天下一の異常な強化)

この際にポイズンの仕様が一部変わってしまった部分があります。
具体的には以下のようになってしまいました。

旧→最大HPから乱数で一定のダメージ
新→現在のHPから乱数で一定のダメージ


この仕様だとポイズンがかなり弱体化してしまっているので、2点仕様変更をお願い致します。

@ポイズン2
最大HPに対して20%〜1%の乱数ダメージ
Aポイズン1
最大HPに対して10%〜1%の乱数ダメージ

お忙しい中申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。



△HP 6pt アップ! △MP 7pt 上昇! △Gold 10 獲得!
3/23(Sat) 07:28   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
それだと元のまんまで
元のまんまだと弱いって話だったんだけど
現在は現HP×20%+α(少々)で
ほぼ現HPの20%くらいなんだけど
パズドラなんかは毒が現HPの30%だが
どうでしょうか?

3/25(Mon) 00:41   [編集] [削除]
   shinji (Lv: 1 平民 HP: 55 MP: 57 Gold: 46 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
仕様変更については私個人の判断では決定できかねますので、一度ゲーム内へ持ち帰って再度検討してみます。

▼HP -1pt ダメージ.. △Gold 36 獲得!
3/25(Mon) 22:15   [編集] [削除]
   aya (Lv: 14 神界の騎士 HP: 2243 MP: 1691 Gold: 688 ) Guild: 魔術ギルド [msch6O8D32bjs]
新しく立てるのもあれなのでここに失礼しま

源氏の鎧(375/62)→(390/57) 
フロウウェンの鎧(370/48)
通常レアが激レアと似た強さになっています
@元に戻す(375/62)
A現状維持(390/57)
Bフロウウェンの鎧の強化
@が9 Aが1と多数決で決まりましたので
もとに戻して頂きたいです

@の意見
・フロウウェンが激レアである意味がなくなるので
・以前の仕様変更で世界樹の鎧を直してもらった際に、世界樹と同性能だった源氏の鎧の名前を出しましたが、管理人さんがそれを見て、源氏の鎧を激レアだと勘違いしたのではないかと思ってます

Aの意見
重くて威力の高い源氏、それより軽めで威力も抑え目のフロウウェン。と、棲み分けはできています。@Bには反対

時間あるときによろしくお願いします

△HP 8pt アップ! △MP 12pt 上昇!
3/28(Thu) 12:36   [編集] [削除]
   shinji (Lv: 4 吟遊詩人 HP: 142 MP: 189 Gold: 46 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
毒の仕様ですが、特に良い代案も思いつかなく
現HPの30%では恐らく強すぎるという声が上がることが
予想されます。

元に戻すというのは多数の方より賛成も得られています。

@ポイズン2
最大HPに対して20%〜1%の乱数ダメージ
Aポイズン1
最大HPに対して10%〜1%の乱数ダメージ

という元の仕様でお願いします。

妖精の泉を発見した!
△HP 87pt アップ! △MP 132pt 上昇!
3/30(Sat) 19:42   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
修正しましたが、
源氏の鎧もレア防具データのファイルの中に入ってるんですが
君らのいう通常と激のレアの差は何なのだい?

3/31(Sun) 11:01   [編集] [削除]
   shinji (Lv: 4 吟遊詩人 HP: 147 MP: 213 Gold: 45 ) Guild: 技巧ギルド [ms4YeCQ1WKQNs]
ポイズン修正されてるみたいですね
お忙しい中、ありがとうございます

通常レアと激レアの差ですが、激レアはレアのうち出現率が低いものが激レアと言われてるみたいです
各属性の武器・防具・アクセに1種類ずつありますね

△HP 5pt アップ! △MP 24pt 上昇! ▼Gold -1 損失..
3/31(Sun) 12:05   [編集] [削除]
   aya (Lv: 14 神界の騎士 HP: 2266 MP: 1699 Gold: 688 ) Guild: 魔術ギルド [msch6O8D32bjs]

黒炎の剣 315 48 - 
ベオウルフ 345 49 ブレイブLV2 
サラマンダーの剣 385 62 - 
★ジャンヌダルク 371 48 デスLV2 


•防具 

 威力 重さ アビ 
火神の鎧 325 55 - 
源氏の鎧 375 62 - 
★フロウウェンの鎧 370 48 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
溶岩の指輪 70 7 - 
源氏の指輪 84 15 - 
★フェニックスの指輪 70 14 リザレクションLV2 




水  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
女神の槍 290 34 - 
人魚の宝剣 333 41 魔法剣LV1 
サナレの剣 340 46 - 
★イシスの槍 365 44 ハッスルLV2 


•防具 

 威力 重さ アビ 
水の羽衣 300 48 - 
氷神の鎧 355 52 - 
★アトリビュートプレート 415 65 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
氷の首飾 59 3 - 
アイスサークル 79 12 - 
★シリアの涙 77 11 リキュアLV3 





雷  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
アポロンのハープ 303 4 - 
雷鳴の槍 333 61 - 
アラジンの剣 437 99 バーサクLV2 
★精霊の剣 406 67 ブレイブLV3 


•防具 

 威力 重さ アビ 
雷神の鎧 350 75 - 
セレスティアルアーマー 398 74 - 
★精霊のマント 328 11 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
雷鳴のピアス 80 11 - 
雷神の篭手 94 17 - 
★対極の指輪 70 9 レジストLV1 





土  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
ノームの斧 365 74 - 
夢見の星剣 366 59 ブレイブLV2 
護衛獣の剣 416 77 - 
★月下美人 331 29 カウンター 


•防具 

 威力 重さ アビ 
黒曜石の鎧 340 66 - 
四神の盾 350 45 - 
★七星法 347 31 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
大理石の指輪 68 6 - 
ゴーレムの指輪 90 19 - 
★星の欠片 82 14 キャストLV1 



風  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
風魔手裏剣 265 15 - 
風天剣 315 29 - 
★十六夜 351 56 デスlv3 


•防具 

 威力 重さ アビ 
疾風の鎧 270 28 - 
飛竜のマント 300 6 - 
★竜神の鎧 398 56 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
風のオカリナ 51 0 - 
風の宝玉 50 -3 - 
★龍神の風 51 9 先制攻撃 





木  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
毘沙門剣 402 70 - 
一夜桜 306 37 - 
不動明王剣 341 61 - 
武蔵の木刀 370 49 ポイズンLV1 
★ユグドラシル 425 79→64 ポイズンLV2→ドレインソード(2013/02/23) 


•防具 

 威力 重さ アビ 
霊樹の鎧 312 43 - 
幻樹の鎧 344 52 - 
★世界樹の鎧 375 62→50 -(2013/02/23) 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
月桂樹 70 5 - 
茨の冠 75 11 - 
★マスターベルト 52 -5 ブレイブLv2 





光  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
天使の弓 320 56 - 
神の鉄槌 355 52 - 
セイブザクイーン 378 62 ハッスルLV1 
★マナ 400 66 バーサクLV2→リマグスLV5(2013/02/23) 


•防具 

 威力 重さ アビ 
聖なるマント 290 46 - 
神の着物 324 26 - 
★マナの聖鎧 405 58 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
光のブーケ 45 -10 - 
天使の輪 62 -1 - 
★ヴァレリアハート 66 7→2 ハッスルLV1→ガードLV2(2013/02/23) 





闇  Edit
•武器 

 威力 重さ アビ 
魔人の金槌 365 62 - 
悪魔の刀 358 71 - 
羅刹の刀 380 59 ポイズンLV1 
★ネクロマンサー 425 79 ポイズンLV2 


•防具 

 威力 重さ アビ 
魔界の鎧 332 63 - 
蒼血の鎧 364 58 - 
★絶望の鎧 425 69 - 


•アクセサリ 

 威力 重さ アビ 
死神の篭手 100 20 - 
悪魔の尻尾 80 13 - 
★インキュバスの翼 49 -12 リキュアLv3 

ウィキより★がついたものが激レアで
出現率が低く各属性に各1つずつ
強いアビがついています

これのためにがんばって戦闘している人がほとんどだと思います

源氏の鎧ありがとうございました

△HP 19pt アップ! △MP 7pt 上昇!
4/ 1(Mon) 10:09   [編集] [削除]
   マシマロ [msO2ogUbhOmV6]
特にプログラム上、
レア、激レアといった
出現率に差が出る部分は
ないんですけどね・・・

4/ 2(Tue) 23:32   [編集] [削除]
   aya (Lv: 14 神界の騎士 HP: 2266 MP: 1700 Gold: 718 ) Guild: 魔術ギルド [msch6O8D32bjs]
まぢっすか
全部でる確率いっしょってことは
なんてゆーか
ロマン溢れますね(*´∀`*)

そこの君もすぐ激レアげっと?
みんなでFS楽しもう゚(゚´Д`゚)゚

△MP 1pt 上昇! △Gold 30 獲得!
4/ 6(Sat) 08:49   [編集] [削除]


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